ID: 8810
Eau : Déversement
Nom Coréen: 물 : 흐름
icon compétence
Classe: Dosa

Recule en s'entourant d'eau, puis charge en avant pour la libérer. Le courant libéré diffuse l'énergie aquatique.
↓ + E

Niveau requis: 58 ou supérieur
Points requis: 16
- PM requis: 50
Temps de recharge: 6s

Prérequis:
icon
- Éveil : Maître de Taehak

Dégâts du 1e coup 2649 % x 1, 3 coups max.
Dégâts du 2e coup 2649 % x 1, 4 coups max.
Chances de coup critique +30 %
Max 10 cibles
Super armure en utilisant la compétence
Vitesse d'attaque -20 % pendant 5 s par coup réussi
Vitesse de conjuration -20 % pendant 5 s. par coup réussi
Projection sur 2e coup réussi (JcE uniquement)
Attaque au sol sur 1e coup réussi
Attaque aérienne sur 2e coup réussi
Fracas aérien sur 2e coup réussi
Dégâts appliqués en JcJ : 57.88 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s
ID: 8820
Esprit occulte : Eau : Déversement
Nom Coréen: 흑정령 : 물 : 흐름
icon compétence
Classe: Dosa

Rage occulte
Recule en s'entourant d'eau, puis charge en avant pour la libérer. Le courant libéré diffuse l'énergie aquatique.

Tout en maintenant ↓ + E, appuyez sur Clic droit
Consomme 25 % de rage occulte

Niveau requis: 56 ou supérieur

Dégâts par coup 3311 % x 1, 7 coups max.
Chances de coup critique +30 %
Max 10 cibles
Super armure en utilisant la compétence
Réduction de tous les dégâts +10 pendant 20 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque -20 % pendant 5 s par coup réussi
Vitesse de conjuration -20 % pendant 5 s. par coup réussi
Projection coup(s) réussi(s) (JcE uniquement)
Attaque aérienne
Fracas aérien
Dégâts appliqués en JcJ : 57.88 %
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
Blesse la cible à hauteur de 20 % des dégâts d'un coup réussi.
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