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Habilidad Clase: Erudita | ||||||||||
Giras violentamente con la almádena empuñada. Mayús + C Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Almádena ciclónica III | ||||||||||
Daño por 1 golpe: 6193% x 2 Daño por 2 golpe: 6193% x 2 Daño por 3 golpe: 8663% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Salud +175 por cada golpe certero Inamovible al usar la habilidad Desequilibrio en el 1.º y 2.º golpes certeros (Solo monstruos) Derribo en el 3.º golpe con éxito (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 23.34% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Erudita | |||||||||
Furia oscura Giras violentamente con la almádena empuñada. Mientras mantienes pulsados Mayús + C pulsa Clic derecho Furia oscura -10% | |||||||||
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Requisitos: - [Furia oscura] Almádena ciclónica III | |||||||||
Daño por 1 golpe: 6193% x 2 Daño por 2 golpe: 6193% x 2 Daño por 3 golpe: 6193% x 2 Daño por 4 golpe: 8663% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Salud +175 por cada golpe certero Inamovible al usar la habilidad Desequilibrio en el 1.º, 2.º y 3.º golpes certeros (Solo monstruos) Derribo en el 4.º golpe con éxito (Solo monstruos) Ataque bajo Aumento del alcance de ataque. Daño (JcJ, %): 22.43% Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. Inflige el 10% del daño de un ataque certero al enemigo | |||||||||