ID: 8162
Giro de Marreta IV
Nome coreano: 풍차 돌리기 IV
icon Habilidade
Classe: Erudita

Forja um caminho de destruição com a marreta.
Shift + C
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 60
- Pontos exigidos: 40
- MP exigida: 90
- Tempo de recarga: 10s

Requisitos:
icon
- Giro de Marreta III

1 Dano de Golpe 6193% x 2
2 Dano de Golpe 6193% x 2
3 Dano de Golpe 8663% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Ao golpear com sucesso recupera +175 de HP por golpe
Durante uso da habilidade fica em Super Armadura
Ao acertar golpe 1, 2, causa Empurrão (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe 3, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros)
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 23.34%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s
ID: 8044
Espírito Negro : Giro de Marreta
Nome coreano: 흑정령 : 풍차 돌리기
icon Habilidade
Classe: Erudita

Fúria do Espírito Negro
Forja um caminho de destruição com a Marreta de Duas Mãos.

Clique Direito com Shift + C pressionados
Fúria do Espírito Negro - 10% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1

Requisitos:
icon
- Espírito Negro : Giro de Marreta III

1 Dano de Golpe 6193% x 2
2 Dano de Golpe 6193% x 2
3 Dano de Golpe 6193% x 2
4 Dano de Golpe 8663% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Ao golpear com sucesso recupera +175 de HP por golpe
Durante uso da habilidade fica em Super Armadura
Ao acertar golpe 1, 2, 3, causa Empurrão (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe 4, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros)
Ataque Baixo
Aumento do Alcance de Ataque
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 22.43%
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
Ao golpear com sucesso, 10% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
BBCode
HTML
exitlag


Login para comentar