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Habilidad Clase: Wusa | ||||||||||
Dibujas con el poder del Do una maehwa, una de las cuatro plantas nobles. ↓ + Clic izquierdo Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Cénit: Cuatro nobles: maehwa I | ||||||||||
Daño por golpe 4490% x 3 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Guardia frontal al usar la habilidad Salud +340 por cada golpe certero Derribo en golpes con éxito (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 37.54% 1120% x1, máx. 10 golpes del daño Nubarrón Reducción de daños -20 durante 10 s en los golpes con éxito (Solo monstruos) Reduc. daño mágico -15 durante 10 s en los golpes con éxito (Solo en JcJ) Inmovilización en golpes certeros Daño (JcJ, %): 57.52% Solo se activa cuando esté creado [Nubarrón] de la habilidad [Cénit: Benevolencia]. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||