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Habilidad Clase: Wusa | |||||||||
Creas una implacable tempestad con el poder del Do. Mayús + Q Mayús + Q para activar el segundo golpe tras usar ciertas habilidades Puede colocarse en un acceso rápido | |||||||||
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Requisitos: - Embate torrencial I | |||||||||
Daño por 1 golpe: 939% x 1 Daño por golpe 2 915 % x 1, máx. 13 golpes Índice de crítico +100% 5 Objetivos máx. Inamovible al usar la habilidad Aturdimiento en el primer golpe certero (Solo monstruos) Desequilibrio en un último golpe con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 38.12% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 25 s a sí mismo Evasiones +20 durante 25 s a sí mismo Precisiones +20 durante 20 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 12 s al objetivo Evasiones -20 durante 12 s al objetivo Precisiones -20 durante 12 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 5 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 5 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo | |||||||||
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Habilidad Clase: Wusa | ||||||
Furia oscura Creas una implacable tempestad con el poder del Do. Una violenta ráfaga de viento con rayos arrasa con todo. Se activa automáticamente al usar Embate torrencial y consume Furia oscura. Furia oscura -200% | ||||||
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Daño por golpe 1 1407 % x 1, máx. 5 golpes Daño por 2 golpe: 1353% x 2 Daño por golpe 3 966 % x 1, máx. 14 golpes Daño por 4 golpe: 1082% x 3 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. conjuración +25% durante 60 s al usar la habilidad Índice de crítico +50% durante 60 s al usar la habilidad Salud máx. +2000 durante 60 s al usar la habilidad Vel. ataque -10% durante 5 segundos en los golpes certeros. Vel. conjuración -10% durante 5 segundos en los golpes certeros. Inamovible Aturdimiento en los golpes con éxito. Ataque bajo Daño (JcJ, %): 43.89% Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. conjuración. Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo | ||||||