Habilidad Clase: Valquiria | ||||||||
Usa el poder sagrado de Elion y ataca con una carga. Si Valquiria se baña en una luz resplandeciente y usa FE, puede cargar contra el enemigo 3 veces seguidas. Puede colocarse en un acceso rápido Mantén pulsado Clic izquierdo en golpes certeros para dar un golpe adicional. Se puede usar con Geirr Se cambiará a la espada larga si la usas con Geirr. | ||||||||
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Daño por golpe: 965% x 2, máx. 3 golpes Daño (puñalada) 965% x2 Índice de crítico +100% Precisión +19% 10 Objetivos máx. Guardia frontal al principio de la habilidad, mientras te mueves. Empuja al objetivo en el 1.º golpe con éxito. (Solo monstruos) Derribo en las puñaladas con éxito. Se reduce un 28% el daño durante JcJ. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 20 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 20 s a sí mismo Defensa +20 durante 25 s a sí mismo Evasiones +5% durante 25 s a sí mismo Precisión +5% durante 20 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 12 s Defensa del objetivo -20 durante 12 s Evasiones del objetivo -5% durante 12 s Precisión del objetivo -5% durante 12 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 5 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 5 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 10 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 10 s Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo | ||||||||
Habilidad Clase: Valquiria | ||||||
Furia oscura Cargas contra tus enemigos valiéndote del poder que te brinda Elion. Se activa automáticamente al usar Embate de luz y consume Furia oscura. Furia oscura -200% | ||||||
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Daño por golpe 2193% x 2 Daño por último golpe 2193% x 3 Índice de crítico +100% Precisión +19% 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad. Vel. conjuración +25% durante 60 s al usar una habilidad. Índice de crítico +50% durante 60 s al usar una habilidad. +2000 de Salud máx. durante 60 s al usar la habilidad. Inamovible al usar una habilidad Inmovilización en los golpes con éxito. Empuja al objetivo en el 1.º golpe con éxito. (Solo monstruos) Derribo en el último golpe con éxito. Se reduce un 50% el daño durante JcJ. Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. |