ID: 6990
Escama retorcida II
Nombre coreano: 역린 찌르기 II
icon Habilidad
Clase: Drakania

Descargas una serie de ataques alternando tus dos lanzas.
Se puede cambiar el orden de las habilidades encadenadas durante el estado de Sangre maléfica.

Mayús + Clic izquierdo en el estado de Sangre maléfica
Mantén pulsado Clic izquierdo para atacar consecutivamente
Mantén pulsado Clic izquierdo al usar Movimiento: Alas de Markthanan o Movimiento: Ala de la perdición para activar desde el tercer golpe en el estado de Sangre maléfica

- Nivel requerido: 57 o superior
- Puntos requeridos: 6
- Maná requerido: 35
- Tiempo de reutilización: 7s

Requisitos:
icon
- Escama retorcida I

Daño por 1 golpe: 2422% x 2
Daño por 2 golpe: 2422% x 2
Daño por 3 golpe: 2422% x 2
Daño por 4 golpe: 3633% x 2
Daño por 5 golpe: 3633% x 2
Índice de crítico +15% (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
10 Objetivos máx.
Salud +40 por cada golpe certero (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Daño (dolor) 50 cada 9 s durante 3 s en el golpe con éxito con la lanza izquierda (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Daño por quemadura 50 cada 9 s durante 3 s en el golpe con éxito con la lanza derecha (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Inmovilización en el primer golpe certero (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Ataque bajo
El daño se reduce durante el tiempo de reutilización.
Daño (JcJ, %): 57.16%
Aguante -150 al atacar en movimiento tras usar ciertas habilidades.

Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo
Evasiones -20 durante 10 s al objetivo
Precisiones -20 durante 10 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo
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