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Habilidad Clase: Corsaria | ||||||||
Habilidad anterior: [Marekha: Espíritu libre III] Habilidad anterior: [Marekha: Marea onírica III] Te sumerges en el mar onírico para ocultarte bajo el agua y elevarte, levantando un pilar de agua que inflige daño explosivo a los enemigos cercanos. Puede colocarse en un acceso rápido Puedes moverte con las teclas de dirección mientras buceas. Clic izquierdo al bucear para realizar ataque estático | ||||||||
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Daño por 1 golpe: 2476% x 2 Daño por último golpe 2476% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Se aplicarán los efectos de Inamovible, Invencible y luego Inamovible al usar la habilidad. Mantienes buceando durante 3 s al usar la habilidad Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. movimiento. Daño (JcJ, %): 75.78% | ||||||||