ID: 6700
¡Camaradas, al abordaje!
Nombre coreano: 해적단 출격!
icon Habilidad
Clase: Corsaria

Los miembros de los Granujillas escurridizos salen a la batalla con bombas, cañones y cañones de mano para ayudar a la corsaria.
Puede colocarse en un acceso rápido

- Nivel requerido: 56 o superior
- Maná requerido: 30
- Tiempo de reutilización: 6s

Requisitos:
icon
- Despertar: Patrakha conquistadora

Inamovible al usar la habilidad
Equipas a los miembros de granujillas escurridizos con armas secretas.
Al usar la habilidad, puedes cambiar el arma.
Cuando los miembros empiecen a atacar, se aplicará el siguiente efecto:
Puede que algunos cañones y cañones de mano dejen de funcionar correctamente.


Aumento de daño
Precisiones -24 durante 10 s en golpes certeros


Aumento de daño
80 de daño por quemadura infligido cada 3 segundos durante 18 segundos en los golpes con éxito.


Aumento de daño
Aturdimiento en los golpes con éxito.
ID: 6715
Código de los piratas
Nombre coreano: 팔딱생선해적단의 맹세
icon Habilidad
Clase: Corsaria

Los fieles Granujillas escurridizos combaten a tu lado siguiendo tus órdenes, como prometieron.
Pasiva

- Nivel requerido: 56 o superior

Requisitos:
icon
- Despertar: Patrakha conquistadora

Al usar las siguientes habilidades, aparecerán los miembros de los Granujillas escurridizos para ayudarte.

- [Patrakha rompeolas], [Patrakha perforavientos], [Patrakha cegadora], [Patrakha surcaolas] y [Patrakha perforaguas]

- [¡Camaradas, al abordaje!] y [Orden de capitana: ¡Abran fuego!]

- [Marca del Cuervo], [Movimiento: Patrakha devastadora] y [Remolino turbulento]


Daño por golpe 1962% x 2
10 Objetivos máx.
Ataque bajo
Daño (JcJ, %): 34.87%
Solo puedes invocar a 5 del oficial superior y el trío de los Granujillas escurridizos.


Daño por golpe 2632% x 2
10 Objetivos máx.
Ataque bajo
Daño (JcJ, %): 34.87%
Solo puedes invocar a 5 del oficial superior y el trío de los Granujillas escurridizos.


Daño por golpe 1846% x 2, Máx 6 golpes
10 Objetivos máx.
Ataque bajo
Daño (JcJ, %): 34.87%
Si el dúo de artilleros ya está presente, se reiniciará el número de disparos.
Inflige daños adicionales a fortines y anexos de la Guerra de nodo/Conquista.
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