ID: 6700
Piratas, ao Ataque!
Nome coreano: 해적단 출격!
icon Habilidade
Classe: Corsária

Os Piratas do Peixinho levam bombas, canhão e armas para ajudar a Corsária.
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 56
- MP exigida: 30
- Tempo de recarga: 6s

Requisitos:
icon
- Despertar: Patraka Conquistadora

Durante uso da habilidade fica em Super Armadura
Fornece a Arma Secreta para os Piratas do Peixinho.
Ao usar a habilidade, poderá trocar a Arma Secreta fornecida.
Quando o membro pirata com arma secreta atacar, o efeito abaixo será adicionado.
Entretanto, quando usar o Canhão e Estojo de Arma, às vezes você poderá usar uma arma problemática.


Aumento de Dano
No acerto de golpe, durante 10s, Precisão Total reduz 24


Aumento de Dano
Ao acertar o golpe, causa ao alvo 80 de Dano de Queimadura por aplicação, num total de 6 vezes, durante 18 segundos


Aumento de Dano
No acerto de golpe causa Atordoamento
ID: 6715
Aliança dos Piratas do Peixinho
Nome coreano: 팔딱생선해적단의 맹세
icon Habilidade
Classe: Corsária

Os Piratas do Peixinho, que juraram ajudar a capitã, lutam juntos ao sinal da capitã.
Passiva

- Nível exigido: Acima de 56

Requisitos:
icon
- Despertar: Patraka Conquistadora

Ao usar as seguintes habilidades, os Piratas do Peixinho aparecem e realizar um ataque de suporte.

- Sinalizador Pirotécnico, Tsunami, Voo de Ícaro, Voo Pirotécnico, Perfuradora dos Oceanos

- Piratas, ao Ataque!, Ordem da Capitã: Iniciar!

- Alvo do Corvo, Fluxo: Aterrizagem de Ícaro e Vórtex Aprisionador


Dano de Golpe 1962% x 2
Máximo de 10 Alvos golpeados
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34.87%
O Líder de Ação e o Trio Peixinho podem ser chamados em 5 no total.


Dano de Golpe 2632% x 2
Máximo de 10 Alvos golpeados
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34.87%
O Líder de Ação e o Trio Peixinho podem ser chamados em 5 no total.


Dano de Golpe 1846% x 2, Total de 6 Ataques
Máximo de 10 Alvos golpeados
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34.87%
Caso o Parceiro Caçador já esteja presente, o número de disparos é reiniciado.
Causa dano adicional para o Forte e outra instalações na Guerra de Base/Conquista.
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