ID: 6650
Cénit: Marekha: Ballena onírica
Nombre coreano: 강 : 마레카 : 고래의 꿈
icon Habilidad
Clase: Corsaria

Habilidad anterior: [Renacer: Canto de las olas] y [Marekha: Ballena onírica III]
Tras convertirte en sirena e invocas a una ballena onírica gigante que arrasa todo lo que tiene por delante.

Mayús + E
Puede colocarse en un acceso rápido

- Nivel requerido: 59 o superior
- Puntos requeridos: 25
- Maná requerido: 150
- Tiempo de reutilización: 12s

Requisitos:
icon
- Marekha: Ballena onírica III
icon
- Renacer: Canción de olas

Daño por 1 golpe: 3664% x 3
Daño por 2 golpe: 9159% x 2
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Recuperación de salud +400 por cada 2.º golpes con éxito.
Inamovible al usar la habilidad
Aturdimiento en el 1.º golpe con éxito (Solo monstruos)
Derribo en el 2.º golpe con éxito (Solo monstruos)
Ataque bajo
Daño recibido -50% en estado de Inamovible.
Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. movimiento.
Daño (JcJ, %): 40.6%

Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo
Evasiones -20 durante 10 s al objetivo
Precisiones -20 durante 10 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo
ID: 6657
[Furia oscura] Cénit: Marekha: Ballena onírica
Nombre coreano: 흑정령 : 강 : 마레카 : 고래의 꿈
icon Habilidad
Clase: Corsaria

Furia oscura
Te conviertes en sirena e invocas una ballena y delfines oníricos.

Se activa automáticamente al usar Cénit: Marekha: Ballena onírica. Consume Furia oscura.
Furia oscura - 200

- Nivel requerido: 1 o superior
- Tiempo de reutilización: 20m

Daño por golpe 1 10177 % x 1, máx. 6 golpes
Daño por golpe 2 10177 % x 1, máx. 3 golpes
Daño por 3 golpe: 16002% x 3
Daño por último golpe 27645% x 3
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad
Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad.
Índice de crítico +50% durante 60 s al usar la habilidad
Salud máx. +2000 durante 60 s al usar la habilidad
No recupera Guardia durante 10 s en golpes certeros
Invencible > Inamovible
Desequilibrio en el 1.º golpe con éxito
Levantamiento en el 3.º golpe con éxito
Ataque bajo
Daño recibido -50% en estado de Inamovible.
Daño (JcJ, %): 10.61%
Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. conjuración.
Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo
Tira al objetivo de su montura en un golpe certero.
BBCode
HTML
exitlag


Inicia sesión para comentar