ID: 6568
Marekha: Espíritu libre I
Nombre coreano: 마레카 : 낭만유영 I
icon Habilidad
Clase: Corsaria

Te transformas en una sirena y te acercas a los enemigos mientras surcas las olas. A continuación llega una ola gigante que arrasa con todos lo que se ponga por delante.
↑ + E
al usar la habilidad para activar el segundo golpe
Puede colocarse en un acceso rápido
Se puede usar con la patrakha

- Nivel requerido: 1 o superior
- Aguante requerido: 400
- Tiempo de reutilización: 26s

Daño por golpe al moverse 284% x1, máx. 4 golpes
Daño por 1 golpe: 252% x 2
Daño por golpe 2 363 % x 1, máx. 2 golpes
Índice de crítico +100% por 2 golpe(s).
Precisión +19%
3 Objetivos máx.
Inamovible > Invencible > Inamovible
Levantamiento en el 1.º golpe con éxito. (Solo monstruos)
No hay colisión mientras te mueves.
Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. movimiento.
Se reduce un 40% el daño durante JcJ.

Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo
Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo
Defensa +20 durante 15 s a sí mismo
Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo
Precisión +5% durante 12 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s
Defensas del objetivo -20 durante 10 s
Evasiones del objetivo -5% durante 10 s
Precisión del objetivo -5% durante 10 s
Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 4 s
Vel. movimiento del objetivo -5% durante 4 s
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s
Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo
Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante
Probabilidad de remate bajo al objetivo +15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s
Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s
Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo
ID: 6536
[Furia oscura] Marekha: Espíritu libre I
Nombre coreano: 흑정령 : 마레카 : 낭만유영 I
icon Habilidad
Clase: Corsaria

Furia oscura
Pasas a los enemigos en tu forma de sirena con delfines oníricos rodeándote. Detrás de ti te sigue una ola gigante que pilla por sorpresa a los enemigos.

Se activa automáticamente al usar Marekha: Espíritu libre. Consume Furia oscura.
Furia oscura - 100%

- Nivel requerido: 1 o superior

Daño por golpe: 872% x 1, máx. 8 golpes
Daño por último golpe 2620% x 4
Índice de crítico +100% (Solo monstruos)
Índice de crítico +50% (Solo en JcJ)
Precisión +19%
3 Objetivos máx.
Salud máx. +700 durante 20 s a sí mismo y aliados
Recupera 700 puntos de salud a sí mismo y aliados
Regeneración de Salud +100 cada 2 s durante 10 s. Se aplica al personaje y a los aliados.
Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad.
Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad.
Índice de crítico +30% durante 60 s al usar una habilidad.
Vel. movimiento -20% durante 5 segundos en los golpes certeros.
Vel. conjuración -20% durante 5 segundos en los golpes certeros.
Vel. ataque -20% durante 5 segundos en los golpes certeros.
Inamovible > Invencible > Inamovible
No hay colisión mientras te mueves.
Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. movimiento.
Se reduce un 83.2% el daño durante JcJ.
Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo
Tira al objetivo de su montura en un golpe certero.
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