Habilidad Clase: Corsaria | ||||||||||
Tras convertirte en sirena invocas a una ballena onírica gigante que arrasa todo lo que tiene por delante. Mayús + E Puede colocarse en un acceso rápido Se puede usar con la patrakha mediante acceso rápido | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Marekha: Ballena onírica III | ||||||||||
Daño por 1 golpe: 2104% x 3 Daño por 2 golpe: 5260% x 2 Índice de crítico +100% Precisión +19% 10 Objetivos máx. Resistencia a agarre +50% durante 5 s al usar una habilidad. Regeneración de salud +112 por cada golpe certero. Inamovible Aturdimiento en el 1.º golpe con éxito. (Solo monstruos) Desequilibrio en el 2.º golpe con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. movimiento. Se reduce un 40% el daño durante JcJ. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasiones del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -10% durante 7 s Vel. movimiento del objetivo -10% durante 7 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo |
Habilidad Clase: Corsaria | ||||||
Furia oscura Te conviertes en sirena e invocas una ballena y delfines oníricos. Se activa automáticamente al usar Marekha: Ballena onírica. Consume Furia oscura. Furia oscura - 200 | ||||||
| ||||||
Daño por golpe 1 4158 % x 1, máx. 6 golpes Daño por golpe 2 4158 % x 1, máx. 3 golpes Daño por 3 golpe: 2835% x 3 Daño por último golpe 6804% x 3 Índice de crítico +100% Precisión +19% 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al usar una habilidad. Vel. ataque +25% durante 60 s al usar una habilidad. Índice de crítico +50% durante 60 s al usar una habilidad. +2000 de Salud máx. durante 60 s al usar la habilidad. No recupera Guardia durante 10 s en golpes certeros Guardia del enemigo -20% en el último golpe certero Invencible > Inamovible Desequilibrio en el 1.º golpe con éxito. Levantamiento en el 3.º golpe con éxito. Ataque bajo Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. movimiento. Se reduce un 75.6% el daño durante JcJ. Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. |