ID: 6513
Marejada I
Nombre coreano: 거친 파도 I
icon Habilidad
Clase: Corsaria

Concentras la fuerza de las olas en la serenakha para realizar un potente corte.
Mayús + F
Mantén pulsado F tras usar Tempestad incontenible
Mantén pulsado Clic izquierdo tras usar Marea alta
Puede colocarse en un acceso rápido

- Nivel requerido: 9 o superior
- Maná requerido: 30
- Tiempo de reutilización: 11s

Daño por 1 golpe: 1147% x 1
Daño por 2 golpe: 551% x 2
Daño (golpe adicional): 1102% x1
Índice de crítico +20%
3 Objetivos máx.
Guardia frontal al usar la habilidad
Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos)
Ataque bajo
Remate bajo en el 2.º golpe con éxito
Daño (JcJ, %) del 1.º golpe: 63.75%
Daño (JcJ, %) del 2.º golpe: 63.75%
Daño (JcJ, %) de golpe adicional: 63.75%

Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo
Evasiones -20 durante 10 s al objetivo
Precisiones -20 durante 10 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo
BBCode
HTML
exitlag


Inicia sesión para comentar