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Habilidad Clase: Corsaria | |||||||||
Giras a gran velocidad para crear un Remolino marino y arrollar a los enemigos. ↑ + F | |||||||||
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Requisitos: - Remolino marino I | |||||||||
Daño por golpe 1 762 % x 1, máx. 3 golpes Daño por último golpe 762% x 2 3 Objetivos máx. Regeneración de maná +36 en golpes certeros Ataque aéreo Ataque bajo en un último golpe con éxito. Daño (JcJ, %): 63.44% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional | |||||||||