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Habilidad Clase: Luchador | ||||||||||
Atacas el punto débil del enemigo y golpeas hacia arriba. Clic izquierdo tras ciertas habilidades Puede colocarse en un acceso rápido Se puede usar con los guanteletes | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Guardabrazos de virtud | ||||||||||
Daño por 1 golpe: 4637% x 1 Daño por último golpe 4637% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Daño (ataque bajo) +10% durante 10 s al usar la habilidad Guardia frontal al usar la habilidad Levantamiento en el último golpe certero. (Solo monstruos) Ataque aéreo Ataque bajo Daño (JcJ, %): 34.61% Daño por golpe 943% x 2 10 Objetivos máx. Daño (JcJ, %): 24.97% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100, 5 veces durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||