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Habilidad Clase: Sabio | ||||||||||
Generas un rayo desde la tierra e invocas Arkanon para que acabe con el enemigo. ↓ + Clic izquierdo Tras ciertas habilidades ↓ + Clic izquierdo para activar el último golpe Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Cibelius antigua | ||||||||||
Daño por golpe 2688% x 3 Índice de crítico +10% 10 Objetivos máx. Reducción de daños -25 durante 10 s en los golpes con éxito Levantamiento en los golpes certeros. Ataque aéreo Electrocuta y ralentiza a todos los objetivos. Daño (JcJ, %): 39.07% Daño por golpe 2723% x 2 Ataque aéreo Ataque bajo Daño (JcJ, %): 23.33% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||