Habilidad Clase: Sabio | ||||||||||
Lanzas la cibelius, atravesando a los enemigos mortalmente. Cuando llamas a la lanza a tu lado, los enemigos volverán a recibir daño. ↑ + F Mantén pulsado F para cargar hacia delante Se puede usar con el kyve | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Cibelius antigua - Empalamiento II | ||||||||||
SAGE_AWAKEN_SPEAR_THROW_0 CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET USE_SKILL_ATT_POINT_INCRE_ALL HP_ATT_RECOV SAGE_SPEAR_ATT_RE SUCC_ATT_STIFFNESS ONLY_PVE ROCK_SMASH_II_SUCC_ATT_KNOCKDOWN ONLY_PVE DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasión +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasión del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -10% durante 7 s Vel. movimiento del objetivo -10% durante 7 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Salud de sí mismo +10 por golpe al instante Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo |