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Habilidad Clase: Sabio | |||||||||
Reúnes a los enemigos que tienes delante en un área para empujarlos. Mayús + E Puede colocarse en un acceso rápido Se puede usar con la cibelius mediante acceso rápido | |||||||||
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Requisitos: - Trampa de la fisura III | |||||||||
Daño por golpe 3172% x 2 Índice de crítico +50% 7 Objetivos máx. Guardia frontal al usar la habilidad Salud +400 por cada golpe certero Tira del objetivo al embestir (Solo monstruos) Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Derribo en golpes con éxito (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 46.65% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | |||||||||