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Habilidad Clase: Nova | ||||||||||
Habilidad anterior: [Propulsión] Tras realizar el movimiento lateral cargas hacia delante para apuñalar al enemigo. Clic izquierdo tras usar Cometa, Esgrima real: Asalto, Esgrima real: Contraataque, Anillo fiero o Propulsión | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Astroígneo | ||||||||||
Daño por golpe 6595% x 1 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Recupera un 0.8% de Aliento estelar con cada golpe con éxito (El efecto no se aplica en Aceleración) Inamovible al moverse. Inmovilización en golpes certeros Ataque bajo Daño (JcJ, %): 61.85% Al golpear con éxito, se reinicia el tiempo de reutilización de [Propulsión], [Aceleración: Propulsión] y [Órbita cruzada]. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Nova | |||||||||
Cargas rápidamente hacia adelante tras Propulsión para atravesar a tus enemigos. Clic izquierdo tras usar Cometa, Esgrima real: Asalto, Esgrima real: Contraataque, Anillo fiero o Propulsión al acelerar | |||||||||
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Requisitos: - Despertar: Astroígneo | |||||||||
Daño por golpe 7869% x 1 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Invencible al moverse. Inmovilización en golpes certeros Ataque bajo Daño (JcJ, %): 58.96% Al golpear con éxito, se reinicia el tiempo de reutilización de [Propulsión], [Aceleración: Propulsión] y [Aceleración: Órbita cruzada]. | |||||||||