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Habilidad Clase: Hashashin | ||||||||||
Haces girar tu ceraste con velocidad y florituras asombrosas e impides que se te acerquen los enemigos. Mayús + Clic derecho Mantén pulsado Clic derecho para ataques consecutivos Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Ceraste de Qabal | ||||||||||
Daño por golpe: 3223% x 1, máx. 8 golpes Daño por último golpe 3223% x 1 Índice de crítico +25% 10 Objetivos máx. Evasiones +60 durante 5 s al usar la habilidad Salud +100 por cada golpe certero Inamovible al usar la habilidad Derribo en el 1.º golpe con éxito (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 34.73% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Hashashin | ||||||
Llamas serpientes de arena para que arrastren con ellas a tus enemigos. Se activa automáticamente al usar Espiral vipérea y consume Furia oscura Furia oscura -200% | ||||||
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Daño por 1 golpe: 7979% x 5 Daño por 2 golpe: 7979% x 2 Daño del último golpe 18085% 1, máx. 6 golpes Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +50% durante 60 s al usar la habilidad Salud máx. +2000 durante 60 s al usar la habilidad Precisiones -36 durante 10 s en golpes certeros Inamovible Aturdimiento en el 1.º golpe con éxito Derribo en el último golpe con éxito. Ataque bajo Daño (JcJ, %) del 1.º y 2.º golpe: 10.98% Daño (JcJ, %) del último golpe: 11.93% Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. conjuración. Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo | ||||||