|
Habilidade Classe: Hashashin | ||||||||||
Gira rapidamente a Ceraste e neutraliza a aproximação do oponente. Shift + Clique Direito Mantenha Clique Direito para ataque contínuo Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Despertar: Ceraste de Cabal | ||||||||||
Dano de Golpe 3223% x 1, máximo 8 golpes Dano de Golpe Final 3223% x 1 Chance de Acerto Crítico +25% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 5s, Evasão Total +60 Ao golpear com sucesso recupera +100 de HP por golpe Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ao acertar golpe 1, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34.73% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||
|
Habilidade Classe: Hashashin | ||||||
Levanta as cobras de areia e engole o oponente para dentro da areia. Consome a Fúria do Espírito Negro ao usar a habilidade Giro da Víbora e ativa automaticamente Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido | ||||||
| ||||||
1 Dano de Golpe 7979% x 5 2 Dano de Golpe 7979% x 2 Dano do último golpe 18085% 1, máximo 6 golpe(s) Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s No acerto de golpe, durante 10s, Precisão Total reduz 36 Super Armadura No acerto de golpe 1 causa Atordoamento Ao acertar golpe final, causa Derrubada Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano de Golpe 1, 2 em PvP: 10.98% Proporção de aplicação do Dano do Último Golpe em PvP: 11.93% Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||||