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Habilidad Clase: Hashashin | ||||||||||
Creas una trampa mágica con arena que atrapa a todo el que se acerque. Mayús + Clic izquierdo Mayús + Clic izquierdo tras usar Movimiento: Áspides voraces, Movimiento: Condenación para activar el segundo ataque Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Ceraste de Qabal | ||||||||||
Daño por 1 golpe: 2323% x 2 Daño por 2 golpe: 2323% x 6 Daño por último golpe 4207% x 2 Índice de crítico +20% 10 Objetivos máx. Vel. ataque -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. Vel. conjuración -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. Vel. movimiento -15% durante 5 segundos en los golpes certeros. Inamovible al usar la habilidad Atrae al objetivo en el 1.º golpe con éxito. (Solo monstruos) Derribo en el último golpe con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 45.35% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||