ID: 5418
Cénit: Frenesí destructor I
Nombre coreano: 강 : 광분의 파괴자 I
icon Habilidad
Clase: Berserker

Habilidad anterior: Renacer: Terror salvaje, Frenesí destructor VI
Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las siguientes habilidades: Definitiva: Frenesí destructor
Infliges daño a los enemigos que te rodean al golpear el suelo con tus hachas.

Mantén pulsados ↓ + Clic izquierdo para asestar golpes consecutivos
↓ + Clic izquierdo + Clic derecho mientras usas la habilidad para realizar Aplastamiento doble
Mantén pulsados ↓ + Clic izquierdo tras Aplastamiento doble para atacar consecutivamente

- Nivel requerido: 56 o superior
- Puntos requeridos: 15
- Maná requerido: 14
- Tiempo de reutilización: 6s

Requisitos:
icon
- Renacer: Terror salvaje
icon
- Frenesí destructor VI

Daño por golpe: 3444% x 1, máx. 2 golpes
Daño (golpe adicional): 3957% x2
Índice de crítico +100% (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
10 Objetivos máx.
Ataque cuerpo a cuerpo +32 durante 10 s al utilizar la habilidad.
Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos)
Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos)
Aplica el estado Abatido en el ataque adicional. (Solo monstruos)
Ataque bajo
Voluntad -20 al usar una habilidad adicional.
Daño (JcJ, %): 39.87%
Daño (JcJ, %) de golpe adicional: 45.85%
Durante JcJ, si alcanzas a 2 objetivos o más, el daño se reduce en un 5% por cada golpe y se les aplicará un mínimo de 70% de daño.
El daño se reduce durante el tiempo de reutilización.
Se podrá infligir daño durante varios Aplastamiento doble consecutivos aunque el segundo ataque esté en Tiempo de reutilización.

Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo
Evasiones -20 durante 10 s al objetivo
Precisiones -20 durante 10 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo

BBCode
HTML
exitlag


Inicia sesión para comentar