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Habilidade Classe: Berserker | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Rugido da Fera], [Destruição Frenética VI] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Destruição Frenética] Golpeia o chão com o machado impregnado de loucura e causa dano para os inimigos próximos. Mantenha ↓ + Clique Esquerdo para golpe contínuo Durante o uso do Destruidor Frenético, pressione ↓ + Clique Esquerdo + Clique Direito para ativar o Esmagamento com as duas mãos Após o Esmagamento com as duas mãos, use ↓ + Clique Esquerdo para golpe contínuo | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Rugido da Fera - Destruição Frenética VI | ||||||||||
Dano de Golpe 3444% x 1, máximo 2 golpes Dano de golpe adicional 3957% x 2 Chance de Acerto Crítico +100% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da Habilidade, PA Corpo a Corpo +32 durante 10s No acerto de golpe, gira o adversário (Aplicado somente em monstros) No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) No golpe adicional Imobilização (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo No uso da habilidade adicional diminui 20 WP Proporção de aplicação do Dano em PvP: 39.87% Proporção de aplicação do Dano de Golpe Adicional em PvP: 45.85% Reduz o dano em 5% por inimigo ao atingir 2 ou mais alvos em PvP. Causa um mínimo de 70% de dano. O Dano é reduzido durante o tempo de recarga. O dano é aplicado a partir do tempo de espera do segundo golpe do Esmagamento de Duas Mãos. | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||