|
Habilidad Clase: Guardiana | |||||||||
Una habilidad de combo que te permite rotar haciendo uso de la inercia de la habilidad anterior para propinar un hachazo final. Espacio al usar ciertas habilidades | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Garra de gea I | |||||||||
Daño por golpe 695% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +60 por cada ataque certero. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Guardia frontal (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque bajo Daño (JcJ, %): 77.3% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | |||||||||
|
Habilidad Clase: Guardiana | |||||||||
Furia oscura Las habilidades de este combo no pueden usarse por separado. Lanzas una poderosa onda con la fuerza de un dragón. Se activa automáticamente al usar Garra de gea. Consume Furia oscura. Furia oscura -100% | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - [Furia oscura] Garra de gea I | |||||||||
Daño por golpe: 7680% x 1, máx. 4 golpes Índice de crítico +100% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar la habilidad Inamovible Abatimiento en golpes certeros Ataque bajo Remate bajo Daño (JcJ, %): 46.71% Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo | |||||||||