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Habilidad Clase: Guardiana | ||||||||
Se aprende automáticamente Atacas repetidas veces con el escudo. Puede usarse en combos. Clic derecho mientras estás en guardia Mantén pulsado Clic derecho para activar ataques consecutivos Mantén pulsado Clic derecho tras Garra de gea Mantén pulsado F tras Frenesí y Vapulear | ||||||||
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Daño por 1 golpe: 374% x 1 Daño por 2 golpe: 374% x 1 Daño por 3 golpe: 374% x 1 Daño por último golpe 374% x 2 Índice de crítico +20% 5 Objetivos máx. Guardia frontal al atacar 1, 2 Desequilibrio en el 3.º golpe con éxito Daño (JcJ, %): 71.78% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||