|
Habilidad Clase: Adalid oscura | ||||||||||
Habilidades anteriores: Renacer: Cólera de Vedir y Ojo del sino V Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las siguientes habilidades: Definitiva: Ojo del sino Absorves la energía de la naturaleza que te rodea para lanzar un ataque devastador. Mayús + F Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Renacer: Cólera de Vedir - Ojo del sino V | ||||||||||
Daño por golpe 7179% x 2 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Evasiones +36 durante 10 s al usar la habilidad Inamovible al usar la habilidad Levantamiento en los golpes certeros. Ataque aéreo Daño (JcJ, %): 27.5% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||