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Habilidad Clase: Musa | ||||||||||
Habilidad anterior: Determinación y Tormenta creciente III Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las siguientes habilidades: Definitiva: Tormenta creciente Liberas tu torbellino interior con un giro del sable, lanzando a los enemigos por los aires. ↓ + Clic izquierdo + Clic derecho o Mayús + Q Mayús + Q con el Sable del tigre Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Determinación - Tormenta creciente III | ||||||||||
Daño por golpe 3359% x 3 Índice de crítico +50% (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). 10 Objetivos máx. Gira el objetivo en los golpes con éxito. (El efecto se anula en ciertas situaciones). Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (El efecto se anula en ciertas situaciones). Levantamiento en los golpes certeros. (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Inamovible al usar la habilidad (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque aéreo Deshabilita Sable del tigre tras usarlo en modo Sable del tigre. El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 32.28% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Musa | ||||||
Furia oscura Giras hasta crear fuertes ráfagas de viento mientras cargas energía para asestar un poderoso golpe a tus enemigos. Se activa automáticamente al usar Tormenta creciente y consume Furia oscura. Furia oscura -200% | ||||||
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Daño por golpe 8503% x 5 Daño (golpe adicional): 18295% x5 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +50% durante 60 s al usar la habilidad Salud máx. +2000 durante 60 s al usar la habilidad Inamovible Levantamiento en los golpes certeros. Ataque bajo Remate bajo en los golpes adicionales Daño (JcJ, %): 11.43% Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. conjuración. Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||||