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Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||||
Magia de alto nivel que trae el caos a la realidad. Golpea una zona amplia con un ataque devastador. Mayús + E Puedes moverte durante el lanzamiento Clic izquierdo o Clic derecho tras el lanzamiento Se activa automáticamente al usar Cuervo nocturno tras el lanzamiento Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Pacto abismal - Cénit: Pesadilla perturbadora II | ||||||||||
Daño por golpe antes de completar la carga 4203% x 2 Daño por golpe cuando se completa la carga: 7355% x 2 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Inamovible al activar Derribo en golpes con éxito Crea 13 fragmento(s) de oscuridad con cada golpe. Crea 20 fragmento(s) de oscuridad en los golpes cargados certeros Daño (JcJ, %) antes de completar la carga: 48.25% Daño (JcJ, %) tras completar la carga: 51.06% Aguante -150 cada 1 s al activarla | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional | ||||||||||
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Habilidad Clase: Hechicera | ||||
Furia oscura Magia muy poderosa que puede traer la destrucción a esta realidad. Asola una gran área con un ataque devastador. Se activa automáticamente al usar Pesadilla perturbadora y consume Furia oscura. Puede colocarse en un acceso rápido. Furia oscura -100% | ||||
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Daño por golpe 3154% x 7 Daño por último golpe 8832% x 3 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. conjuración +25% durante 60 s al usar la habilidad Índice de crítico +30% durante 60 s al usar la habilidad Inamovible Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Aturdimiento en los golpes con éxito. Derribo en el último golpe con éxito. Daño (JcJ, %): 29.82% Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||