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Habilidad Clase: Exploradora | ||||||||||
Habilidad anterior: [Plumas de Lemoria], [Sublime: Flecha fulminante] Disparas rápidamente varias flechas explosivas con poder espiritual. Mantén pulsado Clic izquierdo tras Flecha fulminante o Cielo y sangre Mayús + Clic izquierdo tras Tiro preciso Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Plumas de Lemoria - Sublime: Flecha fulminante | ||||||||||
Daño por golpe: 4085% x 1, máx. 6 golpes Daño por último golpe 4221% x 2 Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Regeneración de maná +24 en cada golpe certero por objetivo Guardia frontal Derribo en el último golpe con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %) del primer golpe: 22.34% Daño (JcJ, %) del último golpe: 45.69% Durante JcJ, si alcanzas a 2 objetivos o más, el daño se reduce en un 5% por cada golpe y se les aplicará un mínimo de 70% de daño. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||