ID: 4069
Cénit: Contraataque
Nombre coreano: 강 : 반격 태세
icon Habilidad
Clase: Guerrero

Habilidad anterior: [Espíritu del guerrero], [Contraataque III]
Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las habilidades siguientes: [Definitiva: Contraataque]
Retrocede un paso y se sitúa en posición de Contraataque.
Realiza habilidades que no se mencionan en las descripciones.

↓ + Clic izquierdo
Mantén pulsado para usar Contraataque antes de atacar
Contraataque giratorio al pulsar Espacio durante el uso de Contraataque o Renacer: Guardia, o al pulsar Mayús + ↓ durante el uso de Contraataque

- Nivel requerido: 58 o superior
- Puntos requeridos: 24
- Maná requerido: 15
- Tiempo de reutilización: 5s

Requisitos:
icon
- Renacer: Espíritu del guerrero
icon
- Contraataque III

Daño por contraataque: 4857% x 2
Daño (Contraataque giratorio): 4857% x 2
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Ataques +32 durante 10 s al utilizar la habilidad (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Guardia frontal (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Levantamiento en los contraataques certeros. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Derribo en golpes de Contraataque giratorio con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Ataque aéreo en los contraataques certeros.
Ataque bajo en golpes de Contraataque giratorio con éxito
Al aprender Tajo brutal, aumentará el área de ataque del contraataque.
Daño (JcJ, %): 33.95%

Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo
Evasiones -20 durante 7 s al objetivo
Precisiones -20 durante 7 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo

BBCode
HTML
exitlag


Inicia sesión para comentar