compétence Classe: Guerrier | ||||||||||
Compétences précédentes : [Esprit de guerrier], [Contre III] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Contre] Faites quelques pas en arrière avant de vous mettre en position de contre. Permet d'effectuer immédiatement des compétences non mentionnées dans la description de l'Éclat. ↓ + Clic gauche Maintenir ↓ avant l'attaque pour effectuer Contre Espace pendant Contre ou Renaissance : Garde ou Maj + ↓ pendant Contre pour effectuer Contre tourbillonnant | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Esprit de guerrier - Contre III | ||||||||||
WAR_COUNTER_DAM_ATT_3 WAR_COUNTER_1_DAM_ATT_3 CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET USE_SKILL_HIT_PERCENT_INCRE_ALL COOLTIME GUARD COOLTIME WAR_COUNTER_SUCC_ATT_AIRBORNE COOLTIME WAR_COUNTER_1_SUCC_ATT_KNOCKDOWN COOLTIME WAR_COUNTER_AIR_ATT WAR_COUNTER_2_DOWN_ATT SUCCESSION_WARIORR_COUNTER_FLOW DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 7 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 7 s Tous les PD +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +5 % pendant 10 s Tous types de précision +5 % pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 7 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 7 s Tous types d'esquive -5 % pendant 7 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 7 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -10 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -10 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s. Récupérez instantanément PV +10 par cible atteinte Récupérez instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||