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Habilidad Clase: Shai | |||||||||
Lanzas tu florang hasta tres veces. Clic derecho Mantén pulsado Clic derecho para realizar hasta 3 lanzamientos Clic derecho tras usar ¡Vete! para activar desde el segundo golpe Puede colocarse en un acceso rápido | |||||||||
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Requisitos: - ¡Un, dos, tres! II | |||||||||
2005% x 1, máx. de 7 golpes, de daño en 1 golpes. 1452% x 1, máx. de 9 golpes, de daño en 2 golpes. 4246% x 1, máx. de 4 golpes, de daño en 3 golpes. Índice de crítico +50% por 3 golpe(s). (Solo monstruos) 7 Objetivos máx. Inmovilización en golpes certeros (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Empuja al enemigo en 1 y 2 golpes certeros aéreos (Solo monstruos) Atrae al enemigo en 1 y 2 golpes certeros cuando vuelve el arma. (Solo monstruos) Daño (JcJ, %) del 1.º y 2.º golpe: 86.9% Daño (JcJ, %) del último golpe: 84.8% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | |||||||||
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Habilidad Clase: Shai | ||||
Furia oscura Lanzas el florang con toda tu fuerza. Se activa automáticamente al usar ¡Un, dos, tres! y consume Furia oscura. Furia oscura -100% | ||||
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Daño por golpe 3860% x 9 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) 7 Objetivos máx. Índice de crítico +50% durante 60 s al usuario Índice de crítico +50% durante 30 s a los aliados Inamovible al usar la habilidad Aturdimiento en los golpes con éxito. Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. Daño (JcJ, %): 45% | ||||