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Habilidad Clase: Montaraz | ||||||||||
Requisito previo: usar [Libro secreto - Legado del abismo], recompensa de la misión «[Magnus] El despertar del abismo» Concentras el poder del espíritu en la ballesta lanzando flechas y luego cambias al gran arco para atacar a los enemigos. Mayús + Q Cambiará al gran arco tras usar la habilidad Puede colocarse en un acceso rápido Se puede usar con el gran arco desde un acceso rápido Tras aprender esta habilidad, Ira de Adùir solo se puede usar mediante acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: Legado del abismo | ||||||||||
Daño por 1 golpe: 2345% x 2 Daño por 2 golpe: 7815% x 2 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Desequilibrio en el 1.º golpe con éxito Derribo en el 2.º golpe con éxito Ataque bajo en el 2.º golpe con éxito Daño (JcJ, %): 45.02% Salud +300 al aprender Hálito: Recuperación | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||