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Habilidad Clase: Lahn | ||||||||||
Atraviesas al enemigo que tienes delante causándole un daño atroz. ↓ + Clic izquierdo Mantén pulsado Clic izquierdo para atacar consecutivamente ↓ + Clic izquierdo para activar el segundo golpe al usarse tras Sangfanjes del terror y Danza mortal | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Sangfanjes ancestrales | ||||||||||
Daño por 1 golpe: 3070% x 2 4092% x 2 de daño en 2, 3 golpes Índice de crítico +40% (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). 10 Objetivos máx. Reducción de daños -25 durante 10 s en los golpes con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Salud +147 por cada golpe certero (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Levantamiento en el 2.º golpe con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque aéreo en 2.º y 3.º golpes certeros Ataque bajo El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 32.46% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||