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Habilidad Clase: Lahn | |||||||||
Interrumpes un ataque para dar un tajo veloz al oponente aturdiéndolo en el proceso. Espacio al usar ciertas habilidades | |||||||||
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Requisitos: - Vuelo del fénix II | |||||||||
Daño por golpe 1108% x 2 7 Objetivos máx. Salud +30 por cada golpe certero Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Aturdimiento en los golpes con éxito. Daño (JcJ, %): 82.32% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional | |||||||||