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Habilidad Clase: Luchador | ||||||||||
Lanza un golpe volcánico hacia arriba seguido de un poderoso golpe hacia abajo. Clic derecho Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Guardabrazos de virtud | ||||||||||
Daño por golpe 6624% x 2 10 Objetivos máx. Salud +220 por cada golpe certero (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Derribo en el 1.º golpe con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque bajo Si se obtienen 2 o más espíritus marciales, 1 de ellos se consumirá automáticamente y aumentará el daño. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 42.63% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100, 3 veces durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||