Habilidad Clase: Striker | ||||||||||
Luego de un ataque de golpetazo hacia arriba tan potente como un volcán en erupción, sigue un movimiento de gope hacia abajo. Clic Derecho Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Despertar : Avambrazos de la Encarnación | ||||||||||
Daño por Golpe 1542% x 6 Puntería +15% Puede golpear como máximo a 10 elementos "En caso de 1 golpes exitosos, noqueo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Al obtener Espíritu Marcial x2 se usa automáticamente Espíritu Marcial x1 y aumenta el daño. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Se reduce 45% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||