ID: 2496
Colmillo de lobo I
Nombre coreano: 낭아신장 I
icon Habilidad
Clase: Luchador

Disparas ondas de energía para infligir un gran daño.
↓ + Clic izquierdo + Clic derecho
para evadir hacia atrás tras usar la habilidad
Puede colocarse en un acceso rápido
Se puede usar mediante acceso rápido con los guardabrazos

- Nivel requerido: 20 o superior
- Maná requerido: 10
- Tiempo de reutilización: 10s

Daño de empuje frontal 1660% x1
Daño por golpe 1660% x 2
Daño 2420% x2 durante Movimiento: Instinto depredador
Índice de crítico +10%
3 Objetivos máx.
Guardia frontal al usar la habilidad (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Empuja al objetivo en los golpes de empujes frontales. (Solo monstruos)
Aturdimiento en los golpes con éxito. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Ataque bajo
Aumento del alcance de ataque durante Movimiento: Instinto depredador
El daño se reduce durante el tiempo de reutilización.
Daño (JcJ, %): 58.97%

Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo
Evasiones -20 durante 10 s al objetivo
Precisiones -20 durante 10 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo

BBCode
HTML
exitlag


Inicia sesión para comentar