ID: 2496
Colmillo de Lobo I
Nombre coreano: 낭아신장 I
icon Habilidad
Clase: Striker

Emite una onda de energía hacia el frente causando un gran daño.
↓ + Clic Izquierdo + Clic Derecho
después de la habilidad para evadir hacia atrás
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades.
Utilizar desde la Ranura de Habilidades en Modo Avambrazos

- Nivel Requerido: Mayor de 20
- Mp Exigido: 10
- Tiempo de Enfriamiento: 10s

Daño por golpe Empuje Frontal 1660% x 1
Daño por Golpe 1660% x 2
Durante Flujo : Cacería daño de golpe 2420% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +10%
Puede golpear como máximo a 3 elementos
Guardia Frontal durante el uso de la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
El oponente es empujado en caso de acertar el Golpe de empuje frontal (sólo para monstruos)
Desmayo en caso de acertar Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque al Suelo
Aumento de Rango de Ataque durante Flujo: Cacería
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Daño en PVP: 58.97%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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