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Habilidad Clase: Domadora | |||||||||
Una patada potente que lanza a los enemigos por los aires. ↓ + F Mantén pulsado F para atacar consecutivamente F mientras usas Rugido estremecedor | |||||||||
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Requisitos: - Patada de gacela I | |||||||||
Daño por 1 golpe: 776% x 1 Daño por 2 golpe: 827% x 2 7 Objetivos máx. Recupera 40 de Maná por cada golpe certero. Levantamiento en el 1.º golpe con éxito Remate aéreo en el 2.º golpe con éxito Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | |||||||||