ID: 2359
Meteoro oscuro I
Nombre coreano: 칠흑의 잿더미 I
icon Habilidad
Clase: Adalid oscura

Reúne los poderes oscuros de la naturaleza para disparar meteoros.
Mayús + E
Se puede utilizar Bruma al usar la habilidad
Puede colocarse en un acceso rápido

- Nivel requerido: 11 o superior
- Maná requerido: 40
- Tiempo de reutilización: 20s

Daño por golpe 524% x 2
Índice de crítico +100%
Precisión +22.5%
7 Objetivos máx.
Aplica el estado Abatido en los golpes con éxito. (Solo monstruos)
Se reduce un 15% el daño durante JcJ.

Daño (monstruos) +30 durante 20 s a sí mismo
Daño (humanos) +15 durante 20 s a sí mismo
Defensa +20 durante 25 s a sí mismo
Evasiones +5% durante 25 s a sí mismo
Precisión +5% durante 20 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo
Daño (humanos) del objetivo -15 durante 12 s
Defensa del objetivo -20 durante 12 s
Evasiones del objetivo -5% durante 12 s
Precisión del objetivo -5% durante 12 s
Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 5 s
Vel. movimiento del objetivo -5% durante 5 s
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s
Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo
Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante
Probabilidad de remate bajo al objetivo +15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 10 s
Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 10 s
Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo

ID: 3759
[Furia oscura] Meteoro oscuro I
Nombre coreano: 흑정령 : 칠흑의 잿더미 I
icon Habilidad
Clase: Adalid oscura

Furia oscura
Reúnes los poderes oscuros de la naturaleza para disparar meteoros.

Se activa automáticamente al usar Meteoro oscuro y consume Furia oscura.
Furia oscura -200%

- Nivel requerido: 1 o superior
- Tiempo de reutilización: 20m

Daño por golpe 2592% x 5
Índice de crítico +100% (Solo monstruos)
Precisión +22.5%
7 Objetivos máx.
Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad.
Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad.
Índice de crítico +50% durante 60 s al usar una habilidad.
+2000 de Salud máx. durante 60 s al usar la habilidad.
Inamovible
Aplica el estado Abatido en los golpes con éxito.
Se reduce un 66% el daño durante JcJ.
Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo
Tira al objetivo de su montura en un golpe certero.
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