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Habilidad Clase: Mago | ||||||||||
Proyecta una esfera de agua condensada. La bola explotará al entrar en contacto con el enemigo y le causará un gran daño. Mayús + Clic derecho Puede colocarse en un acceso rápido Puede usarse en un acceso rápido con el cayado | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Godrsferas de lord Red | ||||||||||
Daño por golpe 2222% x 2 10 Objetivos máx. Recupera 75 de Maná por cada golpe certero. (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Derribo en golpes con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque aéreo El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 46.95% Durante JcJ, si alcanzas a 2 objetivos o más, el daño se reduce en un 5% por cada golpe y se les aplicará un mínimo de 70% de daño. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||