|
Habilidad Clase: Mago | |||||||||
El Mago encolerizado lanza una descarga flamígera para provocar una tormenta. Mayús + F Puede colocarse en un acceso rápido | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Despertar: Godrsferas de lord Red | |||||||||
Daño por golpe 4322% x 2 Índice de crítico +30% 10 Objetivos máx. Vel. conjuración +20% durante 10 s al usar la habilidad Recupera 105 de Maná por cada golpe certero. Inamovible Abatimiento en golpes certeros Ataque bajo Daño (JcJ, %): 30.43% Daño por golpe 2380% x 2 10 Objetivos máx. Ataque bajo Daño (JcJ, %): 47.57% Daño por golpe 2380% x 3 10 Objetivos máx. Ataque bajo Daño (JcJ, %): 47.57% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | |||||||||