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Habilidad Clase: Exploradora | |||||||||
Ataca al enemigo acercándote a él a la velocidad del viento. Clic izquierdo tras usar otras habilidades Puede colocarse en un acceso rápido | |||||||||
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Requisitos: - Despertar: Espada del Kamarbor | |||||||||
Daño por golpe 2409% x 2 Índice de crítico +50% (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). 10 Objetivos máx. Recupera 20 de Maná por cada golpe certero. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Vel. ataque +10% durante 10 s al utilizar la habilidad. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Invencible al moverse. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Inamovible (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Inmovilización en golpes certeros (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 44.53% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | |||||||||