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Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||||
Mientras te mueves hacia atrás, infliges un gran daño al enemigo y le pones una zancadilla. ↓ + Clic derecho Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Guadaña de Cartian | ||||||||||
Daño por golpe 1153% x 2 Daño por último golpe 2883% x 2 Índice de crítico +50% (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Índice de crítico +25% (Solo en JcJ) 10 Objetivos máx. Recupera 53 de Maná por cada golpe certero. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Vel. movimiento -20% durante 5 segundos en los golpes certeros. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Evasiones -12 durante 10 s en el último golpe con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Aplica el estado Abatido en el último golpe con éxito. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque bajo El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 45.42% Daño (JcJ, %) del último golpe: 22.71% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||