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Habilidad Clase: Maehwa, Dosa | |||||||||
Acumulas la energía de la espada para perforar y realizas un tajo justo después. Clic izquierdo + Clic derecho | |||||||||
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Requisitos: - Decapitación I | |||||||||
Daño por golpe 413% x 2 Daño (golpe adicional): 772% x2 Índice de crítico del golpe adicional +100% 10 Objetivos máx. Aturdimiento en los golpes con éxito. | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | |||||||||
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Habilidad Clase: Maehwa, Dosa | ||||
Furia oscura Acumulas la energía, das una estocada y luego un tajo. Se activa automáticamente al usar Decapitación y consume Furia oscura. Furia oscura -100% | ||||
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Daño por golpe: 566% x 2, máx. 3 golpes Daño (golpes adicionales) 1322% x2, máx. 3 golpes Índice de crítico +100% (Solo monstruos) Índice de crítico del golpe adicional +100% 10 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar la habilidad Invencible al principio de la habilidad Inamovible Aturdimiento en los golpes con éxito. Ataque aéreo Contraataque Vel. ataque Daño (JcJ, %): 56.04% Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||