ID: 1583
Maehwa: Decapitación II
Nombre coreano: 매화 : 참수 II
icon Habilidad
Clase: Maehwa

Después de cargar tu espada con energía, realiza una embestida y un corte.
Clic Izquierdo + Clic Derecho

- Nivel Requerido: Mayor de 12
- Mp Exigido: 13
- el Tiempo de Enfriamiento: 13s

Requisitos:
icon
- Maehwa: Decapitación I

Daño por Golpe 236% x 3
Daño por golpe adicional 661% x 2
Probabilidad de golpe crítico del golpe adicional +100%
Puntería +2%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"En caso de golpe exitoso, Desmayo "

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

ID: 3742
Espíritu Negro: Maehwa: Decapitación II
Nombre coreano: 흑정령 : 매화 : 참수 II
icon Habilidad
Clase: Maehwa

Furia del Espíritu Negro
Después de cargar tu espada con energía, realiza una embestida y un corte.

Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Decapitación'
Consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1

Daño por golpe 283% x 4, máximo 3 golpes
Daño de Golpe Adicional 661% x 4, máximo 3 golpes
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos)
Probabilidad de golpe crítico del golpe adicional +100%
Puntería +2%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 "
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% "
"Al iniciar la habilidad, Invencible "
Super Armadura
"En caso de golpe exitoso, Desmayo "
Ataque Aéreo
Contraataque
Ataque Veloz
Se reduce 52% del Daño en PVP.
En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
BBCode
HTML


Inicia sesión para comentar