Habilidad Clase: Maehwa, Dosa | ||||||
Realiza varias incisiones seguidas a los enemigos con un sable cargado. E Puede colocarse en un acceso rápido Clic izquierdo después del segundo golpe para un golpe inferior Se puede usar con el Sable del tigre pulsando E | ||||||
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Daño por golpe: 416% 2, máx. 2 golpes Daño (golpe adicional): 743% x2 Precisión +19% 3 Objetivos máx. Regeneración de salud +10 por cada golpe certero. (Se anula el efecto si faltan recursos consumibles). Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Desequilibrio en el 2.º golpe con éxito. (Se anula el efecto si faltan recursos consumibles). La cantidad por regenerar varía en el modo de combate con el sable del tigre. El daño se reduce y el acceso rápido no está disponible si no hay suficiente Voluntad disponible. | ||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 7 s a sí mismo Defensa +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +5% durante 10 s a sí mismo Precisión +5% durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 7 s Defensa del objetivo -20 durante 7 s Evasiones del objetivo -5% durante 7 s Precisión del objetivo -5% durante 7 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 3 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 3 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||